<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	xmlns:georss="http://www.georss.org/georss" xmlns:geo="http://www.w3.org/2003/01/geo/wgs84_pos#" xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/"
	>

<channel>
	<title>Eradhany's Blog</title>
	<atom:link href="http://eradhany.wordpress.com/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>http://eradhany.wordpress.com</link>
	<description>Just another WordPress.com weblog</description>
	<lastBuildDate>Fri, 29 May 2009 10:39:49 +0000</lastBuildDate>
	<language>en</language>
	<sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency>
	<generator>http://wordpress.com/</generator>
<cloud domain='eradhany.wordpress.com' port='80' path='/?rsscloud=notify' registerProcedure='' protocol='http-post' />
<image>
		<url>http://s2.wp.com/i/buttonw-com.png</url>
		<title>Eradhany's Blog</title>
		<link>http://eradhany.wordpress.com</link>
	</image>
	<atom:link rel="search" type="application/opensearchdescription+xml" href="http://eradhany.wordpress.com/osd.xml" title="Eradhany&#039;s Blog" />
	<atom:link rel='hub' href='http://eradhany.wordpress.com/?pushpress=hub'/>
		<item>
		<title>RINGKASAN JURNAL E-COMMERCE</title>
		<link>http://eradhany.wordpress.com/2009/05/29/ringkasan-jurnal-e-commerce/</link>
		<comments>http://eradhany.wordpress.com/2009/05/29/ringkasan-jurnal-e-commerce/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 29 May 2009 10:39:49 +0000</pubDate>
		<dc:creator>eradhany</dc:creator>
				<category><![CDATA[1]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://eradhany.wordpress.com/2009/05/29/ringkasan-jurnal-e-commerce/</guid>
		<description><![CDATA[Orang biasanya menggunakan istilah eCommerce eBusiness dan sebaliknya. Proses eBusiness adalah kumpulan strategi bisnis, kegiatan internal, dan praktek-praktek perusahaan yang setiap perusahaan harus melakukan untuk berpartisipasi dalam eCommerce. Praktisi pembangunan ekonomi dapat memberikan layanan yang berharga dengan membantu perusahaan menerapkan strategi eBusiness. Menunggu sebuah perusahaan eBusiness untuk melaksanakan suatu strategi, maka akan sulit untuk mengubah [...]<img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=eradhany.wordpress.com&amp;blog=7016109&amp;post=12&amp;subd=eradhany&amp;ref=&amp;feed=1" width="1" height="1" />]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Orang biasanya menggunakan istilah eCommerce eBusiness dan sebaliknya. Proses eBusiness adalah kumpulan strategi bisnis, kegiatan internal, dan praktek-praktek perusahaan yang setiap perusahaan harus melakukan untuk berpartisipasi dalam eCommerce. Praktisi pembangunan ekonomi dapat memberikan layanan yang berharga dengan membantu perusahaan menerapkan strategi eBusiness. Menunggu sebuah perusahaan eBusiness untuk melaksanakan suatu strategi, maka akan sulit untuk mengubah budaya perusahaan.<br />
Artikel ini membantu menjelaskan perbedaan antara istilah &#8220;eBusiness&#8221; dan &#8220;eCommerce&#8221; dan melihat peranan praktisi ekonomi dalam perencanaan eBusiness. Istilah &#8220;eBusiness&#8221; ini adalah hari di mana-mana. Anda mendengar itu digunakan sehari-hari di stasiun berita lokal atau melihatnya ketika berselancar di Internet. Satu hal yang mungkin mengejutkan Anda adalah jumlah waktu yang digunakan adalah istilah dari konteks. Orang biasanya menggunakan istilah &#8220;eBusiness&#8221; dan &#8220;eCommerce&#8221; interchangeably. Seperti banyak orang merancukan Internet dengan World Wide Web. Untuk mendapatkan pengertian eBusiness strategi, pertama kita harus memahami perbedaan antara &#8220;eBusiness&#8221; dan &#8220;eCommerce.&#8221; Institut Nasional Standarisasi dan Teknologi / Manufaktur Ekstensi Program Kemitraan mendefinisikan persyaratan sebagai berikut:<br />
Proses eBusiness adalah kumpulan strategi bisnis, kegiatan internal, dan praktek-praktek perusahaan yang setiap perusahaan harus melakukan untuk berpartisipasi dalam eCommerce. EBusiness yang merupakan salah satu yang menerapkan, fundamental reworked proses bisnis internal dan eksternal untuk mengambil keuntungan dari informasi tersebut untuk bersaing di distal marketspace.<br />
eCommerce adalah proses kedua atau lebih (pihak) yang melakukan transaksi bisnis melalui komputer dan beberapa jenis jaringan misalnya langsung atau koneksi Internet. (NIST / MEP 1999)<br />
eCommerce adalah terbaik dijelaskan bila &#8220;batu bata dan mortir&#8221; bisnis memutuskan untuk menambahkan transaksi berbasis Internet untuk aplikasi bisnis mereka. Batu bata dan mortir bisnis menjadi &#8220;klik-dan-mortir&#8221; usaha ketika mereka mulai memproses transaksi dan melakukan pemesanan melalui internet untuk melengkapi yang ada cara mereka melakukan bisnis. Ketika perusahaan-perusahaan yang ada mengembangkan suatu strategi eCommerce adalah sekitar 70% mengadopsi model bisnis baru dan perubahan budaya perusahaan dan hanya 30% tentang teknologi. (Pitre 2000)<br />
Pembangunan ekonomi sebagai praktisi, kami dapat memberikan layanan yang berharga dengan membantu perusahaan dalam bidang dukungan kami menerapkan strategi eBusiness. Yang lagi menunggu sebuah perusahaan eBusiness untuk melaksanakan suatu strategi yang akan sulit untuk mengubah budaya perusahaan.<br />
PROSES PERENCANAAN<br />
Mendefinisikan ulang bagaimana Anda melakukan bisnis, memerlukan strategi baru dan model bisnis baru. Banyak perusahaan akan menerapkan model bisnis. Sama seperti tidak akan banyak, dan akan memerlukan bantuan.<br />
Ketika awal proses perencanaan, membuat perbedaan yang jelas antara proses bisnis dan teknologi. Untuk mengembangkan rencana eBusiness yang sukses, Anda perlu untuk memecahkan suatu masalah bisnis.<br />
Kebanyakan perusahaan, namun tidak semua, ada email, situs Web, dan sistem akuntansi. Perusahaan yang lebih canggih telah dimasukkan perencanaan sumber daya perusahaan (ERP) paket. ERP adalah suatu sistem manajemen bisnis yang terintegrasi dari semua aspek bisnis, termasuk perencanaan, manufaktur, penjualan, dan pemasaran. Teknologi ini telah dilaksanakan untuk menangani kebutuhan perusahaan. Kemungkinan besar belum ada rencana jangka panjang cara untuk mengintegrasikan produk ini ke dalam rencana bisnis. Masa depan akan ada tambahan perangkat lunak yang sama masalah jika perusahaan tidak alamat yang lebih besar gambar.<br />
Banyak faktor yang mempengaruhi adopsi suatu strategi eBusiness perlu dibenahi. J komitmen dari eksekutif tingkat rethinking diperlukan untuk proses bisnis. Tanpa keterlibatan sebuah keputusan eksekutif, banyak proyek tidak akan mencapai hasil. Perencanaan strategis yang seharusnya tidak memulai proses ini tanpa komitmen. Perusahaan akan memiliki kesempatan untuk menjual produknya di daerah geografis yang lebih besar dan meningkatkan peluang dan dikembangkan di negara-negara berkembang. Pelanggan semakin menuntut lebih cepat dan tepat layanan pelanggan departemen. Pemasok perlu menyediakan lebih banyak layanan manajemen inventori seperti pergudangan dan ketertiban manajemen. Berlebihan solusi perlu diterapkan untuk menjamin 99,9% terus layanan.<br />
Sewaktu menetapkan tujuan untuk eBusiness inisiatif, perusahaan harus menyertakan tujuan yang jauh melebihi pertumbuhan dan keuangan kembali; di sini adalah beberapa cita-cita cukup:<br />
* Meningkatkan pelayanan dan reputasi<br />
* Peningkatan pangsa pasar<br />
* Peningkatan kesadaran lingkungan<br />
* Peningkatan keamanan produk dan keinginan<br />
* Koordinasi yang lebih baik dengan pemasok, lebih baik koordinasi antar departemen<br />
* Mengurangi biaya sambil penurunan kali siklus</p>
<p>Paradigma Baru<br />
Paradigma yang baru adalah bahwa setiap usaha harus menjadi eBusiness mati atau kematian ekonomi yang lambat. Ini adalah paradigma Dr Kalakota Ravi dan Marcia Robinson dalam buku eBusiness &#8211; Roadmap untuk Sukses (1999). Di dalamnya mereka memberikan &#8220;peraturan dasar untuk hidup bagi eBusiness&#8221;:<br />
1. Teknologi tidak lagi sebuah afterthought dalam membentuk strategi bisnis, namun sebenarnya menimbulkan dan driver.<br />
2. Kemampuan untuk merampingkan struktur, pengaruh, dan kontrol dari aliran informasi dramatis lebih kuat dan hemat biaya daripada bergerak dan manufaktur produk fisik.<br />
3. Ketidakmampuan untuk meruntuhkan dominan, ketinggalan jaman bisnis desain sering mengarah ke kegagalan usaha.<br />
4. Tujuan dari bisnis baru ini adalah untuk membuat desain fleksibel outsourcing aliansi antara perusahaan yang tidak hanya off &#8211; beban biaya, tetapi juga membuat pelanggan senang sekali.<br />
5. eCommerce yang memungkinkan perusahaan untuk mendengarkan pelanggan dan menjadi salah satu dari &#8220;yang murah,&#8221; &#8220;yang paling terkenal,&#8221; atau &#8220;yang terbaik.&#8221;<br />
6. Jangan hanya menggunakan teknologi untuk menciptakan produk. Menggunakan teknologi baru, hiburan, dan meningkatkan keseluruhan pengalaman sekitar produk, dan dari pilihan untuk menerima pemesanan dan layanan.<br />
7.	Desain bisnis masa depan semakin menggunakan ulang eBusiness masyarakat model terbaik untuk memenuhi kebutuhan pelanggan.<br />
8. Tugas yang sulit bagi manajemen untuk menyesuaikan strategi bisnis, proses, dan aplikasi yang cepat, tepat, dan sekaligus. Kepemimpinan yang kuat adalah penting.<br />
Internet adalah sumber penuh untuk mengumpulkan informasi tambahan. Meluangkan waktu untuk memulai sebuah kampanye kesadaran eBusiness, dan berbagai manfaat di seluruh wilayah anda. Perusahaan di wilayah anda akan berfokus pada membuat keuntungan, Anda lakukan  ke bagian penerangan mereka tentang dunia pernah berubah dari eBusiness.<br />
Pendidik ecommerce dan peneliti semakin memasukkan mereka ke dalam pengalaman belajar kursus (Gunasekaran &amp; Ngai, 2004). Pendekatan ini adalah untuk eCommerce pendidikan underpinned oleh teori yang menjelaskan sebagai siklus belajar dari pengalaman, umpan balik dan refleksi &#8211; abstak dan penerapan pembelajaran ini &#8211; yang pada gilirannya menghasilkan pengalaman baru (Dewy, 1910; Lewin, 1951; Kolb, 1984). Pengalaman belajar itu aktif melibatkan peserta (Hoover &amp; Whitehead, 1975) dan memberikan kesempatan siswa untuk menantang mereka saat ini untuk mencerminkan pengetahuan dan pengalaman mereka untuk belajar.<br />
Contoh penelitian baru-baru ini menjadi pendekatan yang memberikan pengalaman siswa dengan pengalaman praktis eCommerce meliputi: kolaborasi dari hasil belajar yang seperti itu sebagai kegiatan diskusi online, tutorial dan kerja kelompok asynchronous menggunakan papan diskusi dan email, dan real-time streaming audio dan ruang chatting (Joia, 2002; Ijab &amp; Anwar, 2004), dan magang di mana siswa bekerja secara real organisasi mereka untuk menerapkan teori dan praktek Coursework keterampilan dalam situasi nyata (Holt dkk., 2003; Minch &amp; Tabor, 2003).<br />
Melengkapi pengalaman pendekatan yang mencoba untuk terlibat secara aktif dengan siswa eCommerce tools (seperti sistem pembayaran elektronik), prinsip-prinsip dan konsep (seperti manajemen rantai suplai) termasuk peran interaktif bermain-eCommerce simulasi. Contoh-contoh awal IPUS simulasi termasuk dalam siswa yang mengadopsi peran organisasi-organisasi dalam rantai suplai (seperti komponen pembangun dan manufaktur) dan perdagangan dengan saling bertukar oleh transaksi (seperti pesanan dan memberangkatkan nasihat) dalam format IPUS (Parker, 1993; Wagenaar , 1992; Wrigley, 1993). Ini simulasi bermain-peran aktif para siswa untuk melihat-tangan pertama yang efisiensi yang bisa didapat dari eCommerce-rantai suplai diaktifkan.<br />
Termasuk pendekatan yang lebih baru berbasis web eCommerce simulasi arsitektur yang memungkinkan pendidik untuk merancang baru rantai suplai dan mengkonfigurasi sendiri simulasi untuk beberapa pemain (Parker &amp; Swatman, 1999, 2001; Cheng et al., 2004). Merancang biasanya melibatkan rantai pasokan menentukan jenis perusahaan (misalnya, produsen pemanggangan, logam komponen pembangun) dan jenis perusahaan yang dapat perdagangan dengan satu sama lain, dan kemudian menempatkan siswa untuk kasus dari masing-masing jenis perusahaan. Arsitektur yang juga memungkinkan pendidik untuk mengevaluasi kinerja dan siswa untuk memilih eCommerce unsur (misalnya, email, IPUS) dan jenis dokumen (misalnya, gudang tagihan) mereka akan digunakan dalam simulasi.<br />
ECommerce ini ada simulasi penelitian telah diinvestigasi efektivitas pendekatan ini untuk mengajar prinsip-prinsip manajemen rantai pasokan, alat-alat dan teknik. Apa yang tidak jelas adalah apakah simulasi bisnis merupakan sarana yang efektif untuk mengajar lainnya eCommerce teknologi dan prinsip-prinsip seperti pembayaran elektronik, sistem manajemen hubungan pelanggan, manajemen pengetahuan, eCommerce model, dll Khara&#8217;s (2003) bekerja pada sebuah pengalaman kartu kredit pembayaran simulasi adalah tokoh pengecualian, tetapi terdapat lebih banyak kesempatan untuk penelitian di daerah ini.<br />
ECommerce yang ada simulasi arsitektur penelitian menunjukkan bahwa platform yang memakan waktu untuk mengembangkan, memelihara dan memperbarui diberikan cepat eCommerce evolusi teknologi. Oleh karena itu, simulasi arsitektur cenderung untuk memfokuskan pada domain tertentu (seperti manajemen rantai suplai) dan pendidik dengan memberikan platform untuk mengembangkan simulasi yang memberikan kesempatan untuk siswa dengan pengalaman eCommerce prinsip yang cenderung tidak berubah. Misalnya, prinsip-aplikasi-aplikasi untuk pertukaran dari struktur transaksi akan selalu menjadi pusat untuk eCommerce, sementara standar tertentu, teknologi dan pendekatan untuk mencapai ini melakukan perubahan &#8211; kadang tahun ke tahun.<br />
Tambahan kelemahan canggih ini, sangat fleksibel simulasi arsitektur termasuk keengganan dari eCommerce pendidik untuk menggunakannya, kecuali pengembang yang asli! Alasan termasuk upaya diperlukan oleh pendidik untuk membuat, mengkonfigurasi dan memantau simulasi, dan ada kesulitan pendidik siswa memfokuskan perhatian pada satu prinsip eCommerce ketika peran-bermain dapat alamat banyak prinsip sekaligus. Lebih jauh lagi, arsitektur harus memasukkan otomatis peran (seperti bank, perusahaan transportasi, pembeli dan penjual) (Parker &amp; Swatman, 1999, 2001) sehingga pendidik memiliki pilihan untuk merancang single-player simulasi untuk jarak pendidikan khususnya siswa-siswa yang lebih independen, self-tips belajar seperti paruh waktu postgraduates.<br />
Penelitian karena itu diperlukan untuk mencari komplementer pendekatan simulasi arsitektur yang kekurangan dan alamat mereka yang juga mencapai keunggulan pengalaman belajar. Satu kemungkinan termasuk menyelidiki penerapan berbasis web pengalaman belajar modul-modul yang: yang interaktif dan independen satu sama lain sehingga mereka dapat ditambahkan dan dihapus sebagai eCommerce lansekap perkembangan; relatif cepat untuk mengembangkan pendidik agar dapat menanggapi perubahan yang cepat dalam eCommerce; difokuskan satu prinsip eCommerce teknologi atau pendidik agar dapat mengarahkan siswa untuk modul tertentu, dan akan segera siap untuk digunakan, sehingga pendidik tidak perlu mendaftar siswa maupun mengkonfigurasi simulasi. Ini mungkin hasil keuntungan dalam penggunaan seperti modul pembelajaran.<br />
Dengan banyak mahasiswa sekarang melakukan program eCommerce dan kursus online oleh jarak, namun juga penting bahwa pembelajaran berbasis web modul bekerja secara efisien melalui koneksi Internet lambat bagi siswa yang rendah mungkin akan menggunakan bandwidth sambungan dial-up. Selanjutnya, mereka juga harus menyertakan petunjuk dan penjelasan yang mengarahkan ini melalui modul siswa karena siswa tidak akan ada real-time pendidik.<br />
Penelitian ini menjadi berbasis web eCommerce modul pembelajaran dapat mengambil berbagai bentuk, mulai dari: teknis proyek meneliti penggunaan berbagai perkembangan teknologi web (seperti Cascading Style lembar, dan Flash XML) untuk mempercepat perkembangan eCommerce modul pembelajaran; untuk belajar eCommerce prinsip yang meminjamkan diri ke berbasis web pengalaman metode pengajaran dan penyelidikan untuk perbaikan siswa belajar dari eCommerce bila menggunakan modul ini.</p>
<p>Perdagangan elektronik dianggap sifat dan masa depan. Empat bidang ekonomi yang baru dan akan mempengaruhi pengecer, antara lain:<br />
Pertama, munculnya saluran baru untuk pasar elektronik khusus untuk alat bisnis differensiasi<br />
Kedua, cara usaha-usaha perusahaan untuk menggunakan saluran elektronik untuk meningkatkan rantai<br />
Ketiga, perusahaan yang berhubungan dengan perubahan organisasi, dan terakhir masa depan elektronik-commerce.</p>
<p>E-commerce telah menjadi sektor yang paling cepat berkembang dalam perekonomian dunia. Teknologi memiliki potensi untuk merubah banyak teori dan praktek aspek pemasaran saat ini. Penelitian awal telah berfokus pada peran internet sebagai alat promosi. Berdasarkan studi kasus yang mulai muncul tentang bagaimana e-commerce Mei totally mengubah strategi pemasaran sektor jasa. Ada yang perlu pujian studi ini kualitatif dengan penelitian kuantitatif. Kajian ini, berusaha untuk meneliti empirically pengaruh gaya pemasaran dan orientasi pada keterlibatan dalam e-commerce kecil di antara praktek-praktek akuntansi. Suatu survey yang ditunjukkan dalam praktek sehubungan dengan keterlibatan dalam e-commerce, kewirausahaan akuntansi perusahaan dapat diharapkan untuk mengadopsi teknologi baru komunikasi elektronik sebelum non-kewirausahaan. Terbatas hanya ditemukan bukti untuk mendukung pandangan bahwa hubungan berorientasi praktik akuntansi, bila dibandingkan dengan kompetitor berorientasi transaksional, mungkin lebih untuk melibatkan diri dalam e-commerce. Implikasi dari temuan-temuan akan dibahas dan proposal dibuat tentang perlunya penelitian lebih lanjut.<br />
Elektronik commerce menawarkan semua kesempatan layanan perusahaan kecil untuk memanfaatkan teknologi komunikasi elektronik, seperti Internet, untuk mendapatkan akses ke pelanggan baru dan meningkatkan portofolio layanan yang ditawarkan ke pelanggan yang ada [Sterret dan Shah, 1998]. Amerika Serikat telah melahirkan sebagian besar konsep pemasaran terkait dengan memanfaatkan e-commerce.<br />
The Economist [Anon, 1999] menyimpulkan bahwa Internet memiliki potensi untuk merubah total masa depan pengelolaan hampir setiap sektor ekonomi dunia. Kebanyakan akademis artikel tentang dampak internet pada strategi pemasaran telah berdasarkan kasus berdasarkan pemeriksaan satu perusahaan skenario. Oleh karena itu ada kesempatan bagi yang ingin melengkapi tulisan-tulisan ini kualitatif dengan studi empiris bagaimana perdagangan elektronik Mei mempengaruhi pasar layanan teori manajemen. Tujuan dari kajian ini adalah untuk memeriksa empirikal persoalan bagaimana pemasaran gaya dan orientasi mungkin mempengaruhi sikap terhadap keterlibatan dalam perdagangan elektronik.</p>
<p>PENELITIAN E-Commerce<br />
Awal penelitian e-commerce pada peran internet sebagai media baru periklanan [misalnya Berthon dkk., 1996a, 1996b] dan menentukan bagaimana halaman web konten mungkin mempengaruhi informasi, komunikasi efektivitas dll [misalnya Ho, 1997; Briggs dan Stipp, 1999; Hoffman dan Novak, 1996; Hoffman dkk., 1996]. Berkembang dari studi ini, para peneliti seperti Balabis dan Vassileiou [1999] yang sekarang mulai untuk mengidentifikasi karakteristik perilaku dipamerkan oleh pembelanja online.<br />
Armstrong dan Hagel [1996] menunjukkan bahwa marketer yang hanya fokus di Internet yang mungkin mengambil terlalu sempit pandangan tentang bagaimana mengubah dunia informasi elektronik interchange adalah berdampak pada proses pemasaran. Mereka merekomendasikan bahwa lebih aman untuk mempertimbangkan isu yang lebih luas tentang bagaimana praktek-praktek pemasaran adalah perubahan dalam kaitannya dengan kemajuan di semua aspek elektronik (e-commerce atau) bisnis. Seybold dan Marshak [1998] telah serupa observasi tentang bagaimana marketer harus memperpanjang mereka berpikir di luar internet untuk mencakup seluruh platform yang mengizinkan sebuah perusahaan melakukan bisnis elektronik.<br />
Ghosh [1998] yang telah diusulkan dalam kaitannya memanfaatkan e-commerce, berikut empat strategis pemasaran peluang ada:<br />
1. Membuat link langsung dengan pelanggan (dengan yang lain atau perusahaan yang memiliki hubungan penting) untuk menyelesaikan transaksi perdagangan atau pertukaran informasi dengan lebih mudah (misalnya Staples, kantor rantai superstore, menjual perlengkapan on-line untuk pelanggan korporat besar).<br />
2. Memanfaatkan teknologi untuk memotong lain dalam rantai nilai (misalnya toko online seperti toko buku Amazon).<br />
3. Mengembangkan dan memberikan produk-produk baru dan layanan (misalnya pada perdagangan saham-line sistem yang dikembangkan oleh FW Schwab di Amerika).<br />
4. Menjadi pemain dominan di saluran elektronik industri tertentu dengan membuat dan menetapkan aturan-aturan bisnis baru (misalnya di Dell elektronik langsung penjualan komputer untuk pelanggan korporat besar). </p>
<p>PEMASARAN STYLE dan e-commerce<br />
Pada kesempatan yang ditawarkan oleh e-commerce cenderung terfokus pada konsumen yang menawarkan melalui mekanisme yang tepat untuk memperoleh barang yang tersedia pada harga terendah. Dengan demikian, teknologi yang disajikan sebagai cara baru yang efektif untuk kedua perusahaan besar dan kecil ysng ada untuk meningkatkan strategi transaksi pemasaran [Phelan, 1996]. Namun, penulis catatan ini, berpikir bahwa dari e-commerce abaikan kekuatan besar yaitu kemampuan untuk interaktif mengirimkan informasi tepat waktu antara produsen, anggota saluran dan pelanggan.<br />
Kembali pada awal tahun 1980-an, jauh sebelum internet mulai dampak pasar dunia, studi dari proses pemasaran yang digunakan oleh kedua perusahaan industri dan jasa menyebabkan munculnya baru sekolah pemikiran. Orientasi kolektif baru ini, yang kedua Amerika [Berry, 1983] dan Nordik [Gummesson, 1987] akar, dikenal sebagai Relationship Marketing. Pendukung dari `pemasaran baru &#8216;membantah bahwa organisasi harus fokus pada mendapatkan pemahaman yang sangat rinci dari kebutuhan pelanggan yang dapat digunakan untuk membangun jangka panjang hubungan pelanggan-pemasok [Webster, 1992].<br />
Penelitian yang lebih kuat untuk membangun loyalitas pelanggan telah diwahyukan ini sering dicapai oleh berbagai aktor dalam sistem pasar Exhibiting preferensi untuk membuat &#8216;jaringan&#8217; yang umum adalah tujuan dicapai melalui hubungan berdasarkan kerjasama, bukan konfrontasi [Hakansson dan Snehota, 1989 ]. Bukti tentang keunggulan tukar informasi jaringan juga dapat ditemukan pada usaha kecil sastra. Dubini dan Aldrich [1991] dan Carson dkk. [1995] memiliki disorot pentingnya pribadi Hubungi Networks (PCNs). Ini adalah dilantik dari koperasi hubungan di mana individu pemilik / manajer berusaha untuk memperoleh informasi yang diperlukan dan pengetahuan untuk optimise kinerja organisasi.<br />
Konsep masyarakat juga di jantung dari konsep asli Internet. Berkembang dengan penelitian akademis dan pembelaan masyarakat, awal sistem dirancang untuk membantu cepat interchange baru pengetahuan. Gummesson [1994] telah mengidentifikasi potensi konseptual link yang ada di antara masyarakat atau pemasar menggunakan jaringan untuk membangun hubungan dan motif yang serupa dipamerkan oleh desainer yang asli dari Internet. Dia mencatat bahwa hubungan elektronik yang jarang dibahas dalam literatur pemasaran. Ini dipimpin kepada proposal yang efektif eksploitasi e-commerce hanya akan terjadi sekali marketer (a) tidak melihat teknologi sebagai sebuah mekanisme untuk mendukung transaksi pemasaran, dan (b) mengakui bahwa informasi elektronik yang menyediakan pondasi batu kepada yang lebih dekat untuk membangun hubungan dengan pelanggan.<br />
Konfirmasi baru dari perspektif ini telah disediakan oleh sebuah studi besar-besaran dari Eropa industri e-commerce yang dilakukan oleh Andersen Consulting. Dari kedua survei skala besar dan review materi kasus, mereka menyimpulkan bahwa yang paling sukses strategi e-commerce akan ditemukan di antara perusahaan yang menggunakan teknologi baru untuk mendorong komunikasi dan kolaborasi dekat-berbagi pengetahuan antara perusahaan dan pelanggan [Andersen konsultasi, 1998].<br />
Pine dkk. [1995] menyimpulkan bahwa teknologi elektronik menyediakan dasar untuk merekam setiap pelanggan-pemasok interaksi. Semua fase interaksi dari pelanggan mencari informasi, melakukan pembelian dan meminta pasca pembelian layanan dapat berkontribusi untuk ekspansi dari perusahaan dari database. Ini kemudian dapat menjadi interrogated selama pengembangan layanan masa depan yang lebih mampu deepening yang customersupplier hubungan. Semua data ini juga membuat penghalang beralih sebagai pelanggan akan menghabiskan waktu untuk mendidik pesaing sebelum kedua organisasi ini dapat menawarkan layanan serupa tingkat respon [Hibah dan Schlesinger, 1995]. Selain itu sebagai pemasok memperoleh pemahaman yang lebih detail dari pelanggan, ini dapat memberikan pengetahuan dasar untuk berkomunikasi secara elektronik ke pelanggan tambahan menawarkan produk dan layanan yang akan naik banding kepada pelanggan [Ing dan Mitchell, 1994].<br />
Kekuatan e-commerce untuk underpin sebuah hubungan strategi pemasaran belum hilang tak ketahuan di sektor jasa keuangan. Wells Fargo Bank, misalnya, adalah pemimpin dalam sektor eksploitasi internet untuk membangun hubungan yang lebih kuat pelanggan berdasarkan menawarkan 24 jam, otomatis, halus multi-account/multi-product layanan perbankan [Seybold dan Marshak, 1998]. Demikian pula pada tahun 1998 Bank One, yang kelima-bank terbesar di Amerika Serikat, membuka on-line pusat keuangan yang menawarkan layanan yang khusus untuk setiap kebutuhan kliennya [Hennigan, 1999]. </p>
<p>METODOLOGI PENELITIAN<br />
Mencoba untuk melakukan riset empiris yang muncul di wilayah pemasaran teori selalu sulit. Hal ini disebabkan oleh masalah terkait dengan berkembang sesuai, alat-alat pengukuran divalidasi dan mengidentifikasi kerangka sampel yang dapat menghasilkan cukup skala respon. Akibatnya sebagian besar tulisan-tulisan di sektor layanan e-commerce memiliki strategi pemasaran cenderung menggunakan bahan-bahan pada setiap kasus perusahaan Peneliti mengamati perilaku mengkodifikasikan kemudian memberikan dasar untuk mengembangkan teori mungkin model yang berlaku dalam pengelolaan transaksi elektronik.<br />
Muncul kebutuhan yang ada untuk triangulate ada kualitatif studi empiris oleh melakukan penelitian tentang bagaimana e-commerce sedang dimasukkan ke dalam pemikiran strategis pemasaran layanan organisasi. Published studi menunjukkan bahwa kewirausahaan perusahaan akan lebih cenderung menjadi `pertama movers&#8217; dalam eksploitasi e-commerce. Studi ini juga mengemukakan bahwa perusahaan yang berorientasi hubungan yang paling mungkin untuk mendapatkan keuntungan dari keterlibatan dalam e-commerce.<br />
Mengingat bahwa hanya sejumlah peneliti telah memeriksa layanan perusahaan kecil &#8216;menggunakan e-commerce, sektor ini jelas menjamin perhatian lebih. Untuk meminimalisasi pengaruh perbedaan antara berbagai sektor jasa, telah diputuskan bahwa penelitian ini harus fokus pada satu sektor yaitu akuntansi perusahaan kecil.<br />
Praktek akuntansi kecil menawarkan keuntungan dari keduanya, yang berskala besar dari database yang ke sampel dan akses untuk mengatur mitra yang dapat diharapkan akan membimbing erat terlibat dalam pengembangan mereka praktek e-commerce strategi. Berdasarkan kasus-berdasarkan pengamatan yang telah dibuat mengenai strategi e-commerce, dua null hypotheses empiris yang dipilih untuk uji coba belajar adalah:<br />
H1: Partisipasi dalam e-commerce tidak dipengaruhi oleh apakah praktek akuntansi sebuah pameran kewirausahaan atau konservatif (yakni non-kewirausahaan) gaya pemasaran.<br />
H2: Partisipasi dalam e-commerce tidak dipengaruhi oleh apakah praktek akuntansi telah mengadopsi hubungan atau transaksi pemasaran orientasi. </p>
<p>Oleh gambar di atas definisi yang meliputi kewirausahaan gaya unsur yang mengambil risiko, inovasi dan proactiveness, dan Covin Slevin [1988] berkembang dan divalidasi alat yang menggunakan enam pernyataan proses manajerial untuk mengukur gaya kewirausahaan. Slevin Covin dan ada yang diusulkan sebagai pengukuran dari perilaku kewirausahaan tersebut sebenarnya sebuah kontinum, pendekatan yang dianjurkan untuk mengklasifikasi kelompok adalah untuk memilih secara keseluruhan berarti untuk semua skala atribut sebagai titik pemisah. Oleh karena itu perusahaan yang memiliki skor keseluruhan berarti sama atau kurang dari keseluruhan sampel yang dapat diklasifikasikan sebagai bias terhadap operasi sebagai non-kewirausahaan (atau konservatif) perusahaan. Mereka perusahaan yang memiliki skor yang lebih besar dari keseluruhan sampel yang dapat diklasifikasikan sebagai bias terhadap perusahaan yang beroperasi sebagai kewirausahaan. Penelitian sebelumnya di Eropa menggunakan skala [Chaston dan Mangles, 1997] diwahyukan responden memahami masalah dengan Covin / Slevin `item tentang persamaan derajat ke gaya atas keputusan &#8216;. Maka item ini telah dihapus dari skala dan ukuran keseluruhan perilaku kewirausahaan adalah berdasarkan rata-rata nilai tanggapan yang lainnya lima pernyataan dalam Covin / Slevin skala.<br />
Untuk mengembangkan sebuah alat untuk menilai derajat ke perusahaan yang memperlihatkan hubungan pemasaran orientasi Chaston [1998a, 1998b] digunakan akademik sastra berkembang serangkaian pernyataan mengenai pengelolaan hubungan pelanggan. Alat ini terdiri dari enam pernyataan dan responden diminta memberikan komentar tentang organisasi mereka menggunakan tujuh point skala mulai dari `Sangat sangat tidak setuju &#8216;(nilai 1) sampai` Sangat sangat setuju&#8217; (nilai 7). Mirip dengan Covin / alat Slevin kewirausahaan, setiap pengukuran dari sebuah hubungan versus transaksi pemasaran orientasi juga mencerminkan sebuah kontinum. Oleh karena itu perusahaan yang memiliki skor keseluruhan berarti sama atau kurang dari keseluruhan sampel yang dapat dianggap sebagai bias terhadap operasi sebagai perusahaan berorientasi transactionally. Mereka perusahaan yang memiliki skor yang lebih besar dari keseluruhan sampel yang dapat dianggap sebagai bias terhadap operasi sebagai perusahaan berorientasi hubungan.<br />
Menghadapi masalah positivist peneliti tertarik dalam mempelajari bidang e-commerce adalah kurangnya divalidasi kuantitatif penelitian alat untuk mengukur tingkat perusahaan yang terlibat dalam memanfaatkan teknologi ini. J tinjauan literatur mengungkapkan bahwa kemungkinan yang paling lengkap studi perbandingan e-commerce di Inggris, Amerika Serikat, Jepang, dan Jerman telah dilakukan atas nama Pemerintah Inggris oleh perusahaan konsultasi Spectrum Konsultan Strategi [1997, 1998]. Para peneliti menyarankan pendekatan partisipasi dari asumsi dalam e-commerce dapat diukur dengan menentukan derajat ke perusahaan yang telah pindah luar sederhana aplikasi seperti e-mail dan telah mengadopsi terpadu, sistem komunikasi elektronik untuk menghubungkan mereka dengan pelanggan dan / atau pemasok.<br />
Untuk menentukan apakah prinsip yang sama dapat diterapkan untuk kajian ini, maka laporan Spectrum telah digunakan untuk mengembangkan visual model teknologi yang ditampilkan dalam Gambar 1. Model ini telah disajikan dalam serangkaian kelompok fokus ke 27 para mitra kecil di Inggris praktek akuntansi. Sebagian besar responden menilai bahwa diagram menyediakan perwakilan yang wajar bagaimana mungkin mereka kemajuan e-commerce keterlibatan rencana. Atas dasar ini tanggapan itu dianggap dapat menggunakan Gambar 1 berkembang di 19 pernyataan mengenai keterlibatan dalam teknologi yang ditampilkan dalam Tabel 2. Dalam survei alat ini, responden diminta memberikan komentar tentang berbagai aspek teknologi menggunakan tujuh point skala mulai dari `Teknologi kemampuan diperoleh selama 12 bulan lalu (Nilai 1) melalui` Teknologi kemampuan, jika diperoleh, tidak akan diadopsi untuk sekurang-kurangnya 36 bulan dari sekarang &#8216;(Nilai 7).<br />
Berikut pilot pengujian, survei telah dikirim ke pengelolaan direktur Inggris kecil 750 praktek akuntansi yang dipilih secara acak dari Dun Bradstreet dan data. Untuk dimasukkan dalam contoh, kebiasaan yang diperlukan untuk tidak lebih dari tiga kantor dan perdagangan badan otonom (yaitu bukan merupakan anak perusahaan dari praktek nasional).</p>
<p>HASIL<br />
Tanggapan bermanfaat yang diterima dari 174 perusahaan (mewakili respon rate 23,2 persen) yang digunakan untuk menghitung antar-item keandalan untuk kewirausahaan dan hubungan pemasaran skala. Nilai keandalan masing-masing dari 0,89 dan 0,80 melampaui kehandalan standar minimal 0,70 direkomendasikan oleh Ven de Ven dan Ferry [1980] untuk skala yang digunakan untuk mengukur atribut organisasi. Lebih lanjut skala validasi telah dicapai dengan menggunakan prosedur yang direkomendasikan oleh Allen dan Yen [1979]. Ini melibatkan faktor analisis item skala untuk menilai kematraan atau `faktorial berlaku &#8216;. Untuk skala kewirausahaan, semua lima item pada skala dimuat di atas 0,4 pada satu faktor, menunjukkan bahwa itu mungkin tepat untuk menggabungkan item dalam satu skala. Yang dihitung secara keseluruhan kewirausahaan gaya berarti bagi semua perusahaan dalam contoh adalah 3,41. Menerapkan nilai ini berarti bahwa 84 perusahaan dapat dianggap sebagai konservatif (atau non-kewirausahaan) dan 88 perusahaan yang Exhibiting sebuah orientasi kewirausahaan.<br />
Dalam kasus dari enam item hubungan orientasi skala, semua barang-barang dimuat di atas 0,4 pada satu faktor, menunjukkan bahwa ia juga mungkin tepat untuk menggabungkan kedua item tersebut ke dalam satu skala. Yang dihitung secara keseluruhan hubungan pemasaran orientasi berarti bagi semua perusahaan dalam contoh adalah 4,43. Menerapkan nilai ini berarti bahwa 66 perusahaan dapat dianggap sebagai transactionally berorientasi dan 108 perusahaan yang berorientasi hubungan. </p>
<p>DAFTAR PUSTAKA<br />
http://proquest.umi.com/pqdweb?did=115922417&amp;sid=2&amp;Fmt=3&amp;clientId=48682&amp;RQT=309&amp;VName=PQD<br />
http://proquest.umi.com/pqdweb?did=85958410&amp;sid=1&amp;Fmt=4&amp;clientId=48682&amp;RQT=309&amp;VName=PQD<br />
http://proquest.umi.com/pqdweb?did=735670441&amp;sid=1&amp;Fmt=3&amp;clientId=48682&amp;RQT=309&amp;VName=PQD<br />
http://proquest.umi.com/pqdweb?did=75346740&amp;sid=1&amp;Fmt=3&amp;clientId=48682&amp;RQT=309&amp;VName=PQD<br />
http://proquest.umi.com/pqdweb?did=84619168&amp;sid=1&amp;Fmt=4&amp;clientId=48682&amp;RQT=309&amp;VName=PQD</p>
<br />  <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gocomments/eradhany.wordpress.com/12/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/comments/eradhany.wordpress.com/12/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godelicious/eradhany.wordpress.com/12/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/delicious/eradhany.wordpress.com/12/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gofacebook/eradhany.wordpress.com/12/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/facebook/eradhany.wordpress.com/12/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gotwitter/eradhany.wordpress.com/12/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/twitter/eradhany.wordpress.com/12/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gostumble/eradhany.wordpress.com/12/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/stumble/eradhany.wordpress.com/12/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godigg/eradhany.wordpress.com/12/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/digg/eradhany.wordpress.com/12/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/goreddit/eradhany.wordpress.com/12/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/reddit/eradhany.wordpress.com/12/" /></a> <img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=eradhany.wordpress.com&amp;blog=7016109&amp;post=12&amp;subd=eradhany&amp;ref=&amp;feed=1" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://eradhany.wordpress.com/2009/05/29/ringkasan-jurnal-e-commerce/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
	
		<media:content url="http://0.gravatar.com/avatar/e0c01bb1e3a5aa5724bbd35300fc5c38?s=96&#38;d=identicon&#38;r=G" medium="image">
			<media:title type="html">eradhany</media:title>
		</media:content>
	</item>
		<item>
		<title>UTS ECOMMERCE</title>
		<link>http://eradhany.wordpress.com/2009/05/01/uts-ecommerce/</link>
		<comments>http://eradhany.wordpress.com/2009/05/01/uts-ecommerce/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 01 May 2009 08:44:49 +0000</pubDate>
		<dc:creator>eradhany</dc:creator>
				<category><![CDATA[UTS]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://eradhany.wordpress.com/2009/05/01/uts-ecommerce/</guid>
		<description><![CDATA[1. E-Commerce adalah sebagai segala bentuk transaksi perdagangan atau perniagaan barang atau jasa dengan menggunakan media elektronik. Sedangkan Suplay Chain Management adalah pengelolaan berbagai kegiatan dalam rangka memperoleh bahan mentah, dilanjutkan kegiatan transformasi sehingga menjadi produk dalam proses, kemudian menjadi produk jadi dan diteruskan pengiriman kepada konsumen melalui sistem distribusi. Dan hubungan antara E-Commerce dengan [...]<img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=eradhany.wordpress.com&amp;blog=7016109&amp;post=9&amp;subd=eradhany&amp;ref=&amp;feed=1" width="1" height="1" />]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>1.	E-Commerce adalah sebagai segala bentuk transaksi perdagangan atau perniagaan barang atau jasa dengan menggunakan media elektronik. Sedangkan Suplay Chain Management adalah pengelolaan berbagai kegiatan dalam rangka memperoleh bahan mentah, dilanjutkan kegiatan transformasi sehingga menjadi produk dalam proses, kemudian menjadi produk jadi dan diteruskan pengiriman kepada konsumen melalui sistem distribusi. Dan hubungan antara E-Commerce dengan Suply Chain Management adalah berhubungan dengan banyak bagian yang berbeda dari informasi mengenai pemasok, pelanggan, karyawan, tagihan dan pembayaran, dan tentu saja produk dan jasa dari sebuah perusahaan, dengan begitu memungkinkan perusahaan untuk mengelola seluruh informasinya, membuat keputusan yang lebih baik, dan meningkatkan pelaksanaan proses bisnis.<br />
2.	Dengan menggunakan e-commerce kita dapat memperoleh beberapa keuntungan yang meliputi layanan konsumen dan citra perusahaan menjadi baik, menemukan partner bisnis baru, proses menjadi sederhana dan waktu dapat dipadatkan, dapat meningkatkan produktivitas, akses informasi menjadi cepat, penggunaan kertas dapat dihindari, biaya transportasi berkurang dan fleksibilitas bertambah. Manfaat dari e-commerce bagi konsumen diantaranya dapat melayani transaksi 24 jam hamper disetiap lokasi, memberikan banyak pilihan pada pelanggan, menyediakan produk yang tidak mahal dengan cara mengunjungi banyak tempat dan melakukan pembandinagn secara tepat, pengiriman menjadi cepat, partisipasi dalam pelayanan maya (virtual action), dapat berinteraksi denagn pelanggan lain dan memudahkan persaingan. Manfaat e-commerce bagi masyarakat diantaranya dapat memungkinkan untuk bekerja dirumah, terbatasnya jumlah barang yang dijual, dapat menikmati produk atau jasa yang susah dipasarkan, memfasilitasi layanan public seperti perawatan, kesehatan, pendidikan dan lain-lain. Dengan adanya berbagai keuntungan e-commerce, maka ada juga keterbatasannya dengan kategori teknis dan nonteknis yang akan membantu dan meningkatkan kinerja karyawan. SDM merupakan sumber keunggulan kompetitif yang potensial, dimana kompetensi yang dimilikinya berupa intelektualitas, sifat, keterampilan, karakter personal, serta proses intelektual dan kognitif, tidak dapat ditiru oleh perusahaan lain. Kemampuan ini harus terus diasah oleh perusahaan dari waktu ke waktu dan perusahaan terus mengembangkan keahliannya sebagai pilar perusahaan agar selalu memiliki keunggulan kompetitif. Strategi pengembangan sumber daya manusia sangat terkait dengan strategi pengembangan perusahaan secara keseluruhan. Oleh karena itu, usaha untuk mengembangkan keahlian SDM dapat dilakukan melalui serangkaian program pengembangan SDM, di mana strategi pengembangannya harus diintegrasikan dengan strategi perusahaan. Perusahaan agar dapat mempertahankan iklim bisnis yang efektif perlu melakukan empowerment (pemberdayaan) sumber daya manusia melalui desain partisipasi karyawan. Hal tersebut menjadi sangat penting karena dapat membangun hubungan interpersonal supaya terjalin hubungan saling mempercayai antara manajemen dan karyawan. Hubungan ini dapat mengarah pada perbaikan yang berkesinambungan dalam bidang kualitas, produktivitas, teknologi, dan pelayanan kepada pelanggan yang lebih baik<br />
3.	Sebuah pasar adalah sebuah jaringan interaksi dan hubungan dimana informasi, produk, layanan, dan pembayaran saling bertukar. Market elektronik adalah sebuah tempat dimana penpeli dan penjual saling bertemu secara elektronik<br />
Dunia maya yang tercipta karena berkembangnya teknologi internet, secara tidak langsung membentuk sebuah pasar atau arena perdagangan tersendiri yang kerap dinamakan sebagai e-Marketplace (beberapa praktisi manajemen menyebutnya sebagai Marketspace). Sebagaimana pasar dalam pengertian konvensional, yaitu tempat bertemunya penjual dan pembeli, di dalam e-Marketplace berinteraksi pula berbagai perusahaan-perusahaan di dunia tanpa dibatasi oleh teritori ruang (geografis) maupun waktu. Beragam produk dan jasa dalam berbagai bentuknya dicoba ditawarkan oleh perusahaan-perusahaan yang telah “go internet” ini dalam berbagai domain industri, sehingga menghasilkan suatu nilai dan volume perdagangan yang tidak kalah besar dari pasar konvensional.<br />
Pertimbangan bergabung ke dalam E-marketplace:<br />
- Woner E-Marketspace<br />
- Costs<br />
- Eae To Use / Support<br />
- Industry Fit<br />
- Marketplace Participation<br />
- Security / Privacy<br />
- Other Service<br />
Beberapa situs e-marketplace misalnya :<br />
http://www.indonetwork.co.id<br />
http://www.sme-center.com<br />
http://www.alibaba.com<br />
Marketspace (ruang pasar) adalah market place (tempatpasar) dimana antara penjual dan pembeli melakukan pertukaran. Barang dan jasa dengan sejumlah uang (atau dengan barang dan Jasa lain),tetapi dilakukan secara elektronis.<br />
Melibatkan:<br />
1.Pelanggan<br />
2.penjual<br />
3.Barang (fisikataudigital)<br />
4.Infrastruktur<br />
5.Front-end<br />
6.Back-end<br />
7.Perantara/mitra bisnis<br />
8.Layananpendukung<br />
Komponen E-Marketspace:<br />
- Costumer (Konsumen)<br />
- Seller (Penjual)<br />
- Barang (Berupa Fisik atau Digital)<br />
- Front-End<br />
- Mitra Bisnis (Intermediaries)<br />
- Dukungan Pelayanan Support Service<br />
- Infrastruktur<br />
- Back End<br />
Fungsi Utama Pemasaran:<br />
- Mempertemukan para pembeli (konsumen) dan para penjual (Pelaku Bisnis)<br />
- Memudahkan pertukaran ifnromasi, barang-barang jasa, dan pembayaran dihubungkan dengan transaksi pasar<br />
- Menyediakan suatu infrastruktur kelembagaan<br />
4.	Saya mengambil contoh produk Sony digital camera tipe Sony Cyber-Shot DSC- T900.<br />
 shopping.com seharga $688-$749.<br />
 mysimon.com seharga $355-$380.<br />
 bottomdollar.com seharga $359,99.<br />
 bizrate.com seharga $368,99.<br />
 pricescan.com seharga $379,99.<br />
Di antara 5 ritus ini yang memberikan harga terbaik adalah bottomdollar.com, karena situs tersebut menawarkan harga yang paling rendah dibanding situs-situs yang lain. Saya mendapatkan informasi terbaik adalah di situs bottomdollar.com dan bizrate.com karena di situs tersebut jenis camera disendirikan, tidak dicampur dengan handycam atau produk Sony yang lain (yang berhubungan dengan camera), sehingga mempermudah customer untuk mencari produk yang dicari.<br />
5.	Faktor trust merupakan salah satu faktor kritis dalam e-commerce, terutama menyangkut competence trust dan goodwill trust. Transaksi melalui internet tidak bisa jalan tanpa adanya faktor kepercayaan. Apalagi pihak-pihak yang terlibat belum tentu bisa bertatap muka secara langsung. Faktor kepercayaan ini sangat sukar dibangun, namun sangat mudah sekali dirusak. Oleh karena itu dibutuhkan tiga faktor utama dalam rangka membangun dan mempertahankan trust, yaitu kepuasan pelanggan, reputasi dan itikad baik pemasok, serta pengakuan dari pihak ketiga<br />
 Kepuasan konsumen pada penggunaan E-Commerce bergantung pada kualitas dari pelayanan yang diberikan. Kepuasan adalah satu hal terpenting dari reaksi konsumen dalam lingkungan online antara penjual dan pembeli dalam media elektronik. Apabila tingkat kepuasan konsumen tinggi, maka ia akan melakukan pembelian kembali dua bulan kemudian. Dengan adanya kepuasan yang dirasakan oleh konsumen, ia akan merekomendasikan penjualan internet tersebut kepada orang lain. Bagaimana pun juga, apabila terdapat konsumen yang merasa tidak puas dengan layanan yang diberikan, ia akan meninggalkan penjualan internet tersebut secara permanen. Sehingga hal ini mengarahkan bagi para online vendor agar dapat meningkatkan kualitas layanan yang dapat diberikan kepada konsumen agar ia dapat merasa puas telah menggunakan layanan E-Commerce.<br />
 Menciptakan loyalitas pelanggan adalah hal penting yang dilakukan oleh online vendors dalam menarik dan menciptakan pelanggan baru. Selain itu loyalitas pelanggan berdampak baik untuk perkembangan dan keuntungan dari online vendors. Loyalitas pelanggan pada suatu vendor akan menyebabkan pelanggan tersebut melakukan lebih banyak transaksi dengan vendor tersebut. Salah satu cara untuk meningkatkan loyalitas pelanggan terhadap penggunaan e-commerce adalah dengan memberikan pelayanan yang berkualitas baik, yang diharapkan dapat membuat pelanggan untuk kembali melakukan transaksi dengan vendor tersebut.<br />
6.	Segmentasi Pasar adalah suatu proses membagi pasar konsumen kedalam kelompok untuk pengelolaan riset pasar, periklanan dan penjualan. Segmentasi dibentuk dengan bantuan perangkat: Data modelling dan Data warehousing.<br />
Segmentasi pasar untuk pemasaran produk konsumen , variable segmentasi utama adalah geografi, demografi, psikografi, perilaku, dan manfaat. Adapun penjelasannya adalah sbb :<br />
1. Segmentasi Geografi, merupakan pembagian pasar menjadi unit-unit geografis yang berbeda.<br />
2. Segmantasi Demografi, dimana pasar dikelompokkan berdasarkan variabel-variabel pendapatan, jenis kelamin, pendidikan, jumlah penduduk, usia, ukuran keluarga, pekerjaan, agama, ras, generasi, kewarganegaraan dan kelas sosial.<br />
3. Segmentasi Psikografi, mengelompokkan pasar dalam variable gaya hidup, nilai dan kepribadian.<br />
4. Segmentasi Perilaku, membagi kelompok berdasarkan status pemakai, kejadian, tingkat penggunaan, status kesetiaan, tahap kesiapan pembeli, sikap.<br />
5. Segmentasi Manfaat, mengklasifikasikan pasar berdasarkan atribut/nilai atau manfaat yang terkandung dalam suatu produk.<br />
7. Cari contoh 3 situs yang menerapkan B2B menggunakan E-Commerce. Berikan gambaran tentang situs-situs tersebut.<br />
B2B adalah bisnis yang dilakukan sebuah perusahaan dengan perusahaan lain menggunakan media Internet. Di negara-negara maju B2B biasa dilakukan untuk menghemat biaya transaksi. Sebagai contoh perusahaan A ingin memesan sejumlah unit komputer pada perusahaan B, maka perusahaan A dapat mengakses situs resmi perusahaan B dan menuliskan pesanannya. Perusahaan B yang mendapatkan pesan pemesanan barang tersebut akan mengirimkan barang yang dimaksud. Pembayaran biasanya dilakukan berdasarkan kesepakatan sebelumnya. Meskipun tentu saja pemesanan barang ini dapat dilakukan dengan mengangkat telepon.<br />
3 situs yang saya dapat untuk penerapan B2B menggunakan E-Commerce adalah www.alibaba.com, www.eceurope.com, dan eto.commerce.com.tw. Pada dasarnya di dalam situs ini menampilkan berbagai produk yang dapat langsus diakses serta dibeli oleh perusahaan lain, yang membutuhkan suatu produk dalam jumlah yang banyak. Pada www.alibaba.com dapat dilihat bahwa pada situs ini menawarkan berbagai macam produk dari berbagai macam negara pula. Sehingga customer yang ingin membeli salah satu produk dari toko tertentu yang ada dalam situs ini, dapat memilih langsung kategori produknya pada negara yang diinginkan. Kemudian ia dapat memesannya secara langsung. Dan pemesanannya atau transaksinya dapat dilakukan seperti halnya B2C.<br />
Pada www.eceurope.com, juga sama situs ini juga menampilkan produknya dari berbagai negara juga. Tetapi menurut saya situs ini rumit, karena pada setiap kategori yang dapat di click masih terdapat beberapa kategori lagi, sehingga informasi produk yang ingin dibeli masih terlalu rumit untuk dibaca oleh customer.<br />
Kemudian yang terakhir adalah pada eto.commerce.com.tw. Situs ini berasal dari China. Dimana situs ini berada di China yang kebanyakan ia hanya menampilkan produk-produk dari perusahaan yang berada di China. Informasi yang diberikan tetapi juga lengkap, pencarian untuk memilih produknya juga tidak rumit. Situs ini berbeda dengan kedua situs yang saya jelaskan sebelumnya. Karena pada situs ini hanya menampilkan produk-produk dari perusahaan yang berada di China, dan tidak menampilkan produk dari berbagai negara seperti kedua situs yang saya berikan sebelumnya. </p>
<br />  <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gocomments/eradhany.wordpress.com/9/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/comments/eradhany.wordpress.com/9/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godelicious/eradhany.wordpress.com/9/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/delicious/eradhany.wordpress.com/9/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gofacebook/eradhany.wordpress.com/9/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/facebook/eradhany.wordpress.com/9/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gotwitter/eradhany.wordpress.com/9/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/twitter/eradhany.wordpress.com/9/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gostumble/eradhany.wordpress.com/9/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/stumble/eradhany.wordpress.com/9/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godigg/eradhany.wordpress.com/9/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/digg/eradhany.wordpress.com/9/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/goreddit/eradhany.wordpress.com/9/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/reddit/eradhany.wordpress.com/9/" /></a> <img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=eradhany.wordpress.com&amp;blog=7016109&amp;post=9&amp;subd=eradhany&amp;ref=&amp;feed=1" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://eradhany.wordpress.com/2009/05/01/uts-ecommerce/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
	
		<media:content url="http://0.gravatar.com/avatar/e0c01bb1e3a5aa5724bbd35300fc5c38?s=96&#38;d=identicon&#38;r=G" medium="image">
			<media:title type="html">eradhany</media:title>
		</media:content>
	</item>
		<item>
		<title>alamat e-mall (website)</title>
		<link>http://eradhany.wordpress.com/2009/03/27/alamat-e-mall-website/</link>
		<comments>http://eradhany.wordpress.com/2009/03/27/alamat-e-mall-website/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 27 Mar 2009 12:39:55 +0000</pubDate>
		<dc:creator>eradhany</dc:creator>
				<category><![CDATA[TUGAS]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://eradhany.wordpress.com/2009/03/27/alamat-e-mall-website/</guid>
		<description><![CDATA[1. Tentang Mizan.com Visi &#38; Misi: Selama lebih dari dua dekade keberadaannya di Indonesia, Mizan telah menunjukkan komitmen yang meningkat dalam ikut serta menciptakan masyarakat modern, terbuka, dan, pada saat yang sama, religius. Komitmen ini diwujudkan melalui pengembangan perusahaan yang berjalan berlandaskan pengetahuan, yang mampu merespon tantangan dan permintaan seiring perubahan lingkungan yang cepat dan [...]<img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=eradhany.wordpress.com&amp;blog=7016109&amp;post=8&amp;subd=eradhany&amp;ref=&amp;feed=1" width="1" height="1" />]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>1.	Tentang Mizan.com </p>
<p>Visi &amp; Misi:<br />
Selama lebih dari dua dekade keberadaannya di Indonesia, Mizan telah menunjukkan komitmen yang meningkat dalam ikut serta menciptakan masyarakat modern, terbuka, dan, pada saat yang sama, religius. Komitmen ini diwujudkan melalui pengembangan perusahaan yang berjalan berlandaskan pengetahuan, yang mampu merespon tantangan dan permintaan seiring perubahan lingkungan yang cepat dan mengglobal akibat kemajuan teknologi dan informasi.<br />
Mizan, Selayang Pandang:<br />
Mizan -dalam bahasa Arab berarti seimbang- didirikan pada tahun 1983 oleh tiga mahasiswa beserta dua senior mereka. Pada awalnya mereka bertujuan membangun aras baru karya-karya ke-Islaman di Indonesia. Dimulai hanya menerbitkan buku-buku terjemahan penulis terkemuka dari luar negeri, secara bertahap karakter Mizan menemukan bentuknya melalui karya-karya ke-Islaman yang mewakili berbagai sudut pandang, secara serius dan modern.<br />
Untuk menjawab kebutuhan perkembangan bisnis yang berkembang pesat, Mizan membentuk Mizan Publika sebagai perusahaan induk (holding company) pada tahun 1999, dan meluncurkan program rekayasa ulang (reengineering) di tahun 2001. Sejak saat itu, Mizan terbagi dalam unit-unit yang otonom dan dinamis sehingga dapat beradaptasi terhadap cepatnya perubahan lingkungan bisnis. Program rekayasa-ulang melahirkan beragam unit bisnis strategis yang terbagi dalam lini penerbitan, distribusi, penjualan, galeri buku online, percetakan, dan learning center untuk pelatihan-pelatihan.<br />
Dari hanya menerbitkan tiga buku sebulan di tahun pertamanya, Kelompok Mizan telah mampu memproduksi lebih dari 600 judul buku per tahunnya dan sukses menghasilkan karya-karya best-seller. Mizan saat ini dikenal sebagai salah satu perusahaan penerbitan terbesar di Indonesia.<br />
Tidak puas hanya memenuhi kebutuhan pasar domestik, Mizan memperluas jangkauan bisnisnya ke luar negeri melalui unit bisnis strategis khusus yang diberi nama Mizan International dengan tiga bidang kegiatan. Pertama, mendistribusikan buku-buku Mizan berbahasa Indonesia dan Melayu kepada masyarakat Indonesia dan Melayu yang tinggal di negeri jiran; kedua, menerjemahkan buku-buku berbahasa Indonesia ke dalam bahasa asing untuk pasar internasional; dan ketiga menangani urusan hak cipta (copyright) melalui lembaga bentukannya, yaitu Mizan Literary Agency (MLA).<br />
Mizan kini telah mulai merintis pembukaan jaringan pusat kegiatan buku di Indonesia, termasuk toko buku dan pusat kegiatan Komunitas Mizan sebagai wadah penulis, penerbit, sastrawan, dan pihak-pihak lain dalam komunitas baca (reading society) di kalangan masyarakat Indonesia. Selanjutnya jaringan pusat perbukuan ini akan dikembangkan di Jakarta dan kota besar lainnya.<br />
Di masa mendatang Mizan juga berencana untuk go public melalui Bursa Efek Indonesia setelah memperbesar asetnya melalui private placement.</p>
<p>2.	Tentang Bhineka.com</p>
<p>Bhineka merupakan salah satu bentuk web site yang menyediakan sarana berbelanja secara online. Di web ini menawarkan beraneka ragam alat-alat elektronik yang cenderung ke perlengkapan computer, notebook, dan beraneka ragam handphone yang berstandard PC.<br />
Tampilan pada website Bhineka cukup bagus dan menarik namun loadingnya agak lambat yang disebabkan banyaknya grafis yang ada pada website tersebut. Page yang ada pada website pun beragam, misalnya order tracking, shop by category, shop by brand, download price list. Tata cara pembayaran cukup mudah.dan disertakan call center.terdapat alamat toko sehingga konsumen lebih percaya. Terdapat fasilitas tampilan yang dapat kita gunakan untuk menghitung berapa harga suatu produk dalam bentuk rupiah (Rp), karena harga yang terdapat setiap produk adalah harga dalam bentuk dollar ($).</p>
<p>3.	Tentang Barnesandnoble.com<br />
Dalam web site ini menawarkan dan menyediakan beraneka ragam hiburan seperti dibawah ini daftarnya :<br />
Books<br />
•	Bestsellers<br />
•	Audiobooks<br />
•	B&amp;N Classics<br />
•	Bargain-Priced Books<br />
•	Children&#8217;s Books<br />
•	Fiction &amp; Literature<br />
•	Libros en español<br />
•	New Releases<br />
•	Nonfiction<br />
•	Recommended Books<br />
•	Book for Teens<br />
•	Textbooks<br />
•	Used &amp; Out of Print Books<br />
•	Browse All Books<br />
DVDs<br />
•	Bestsellers &#8211; DVDs<br />
•	Blu-Ray &amp; HD-DVD<br />
•	DVD Box Sets<br />
•	Deals of the Week<br />
•	New Releases &#8211; DVDs<br />
•	TV on DVD<br />
•	Browse All DVDs<br />
Music<br />
•	Bestsellers &#8211; Music<br />
•	CD Box Sets<br />
•	Deals of the Week<br />
•	Discover New Music<br />
•	New Releases &#8211; Music<br />
•	Soundtracks<br />
•	Browse All Music<br />
Magazines<br />
•	Bestsellers &#8211; Magazines<br />
•	Magazine Subscriptions<br />
•	Digital Subscriptions<br />
•	Digital Single Issues<br />
•	Browse All Magazines<br />
B&amp;N Jr.<br />
•	Baby &amp; Preschool<br />
•	Ages 4-8<br />
•	Ages 9-12<br />
•	Children&#8217;s Books<br />
•	Children&#8217;s Music<br />
•	Children&#8217;s DVD<br />
•	Toys &amp; Games<br />
•	Browse All B&amp;N Jr.<br />
Toys &amp; Games<br />
•	Arts &amp; Crafts<br />
•	Baby Toys<br />
•	Favorite Friends<br />
•	Comics &amp; Fantasy Collectibles<br />
•	Building &amp; Lego<br />
•	Dolls &amp; Stuffed Animals<br />
•	Electronic Toys<br />
•	Games<br />
•	Planes, Trains &amp; Autos<br />
•	Preschool &amp; Toddler Toys<br />
•	Puzzles<br />
•	Science &amp; Discovery<br />
•	Browse All Toys &amp; Games<br />
Video Games<br />
•	Nintendo DS<br />
•	PC Games<br />
•	Playstation 2<br />
•	Playstation 3<br />
•	Sony PSP<br />
•	Wii<br />
•	Xbox<br />
•	Xbox 360<br />
•	Browse All Video Games<br />
Home &amp; Gift<br />
•	Lighting &amp; Furniture<br />
•	Decorative Accents<br />
•	Entertaining &amp; Tabletop<br />
•	Desk Accessories<br />
•	Business &amp; Travel<br />
•	Reading Aids<br />
•	Electronics<br />
•	Journals &amp; Planners<br />
•	Calendars<br />
•	Albums &amp; Frames<br />
•	Stationery &amp; Wrap<br />
•	Writing Instruments<br />
•	Arts &amp; Crafts<br />
•	Food &amp; Gourmet Gifts<br />
•	Browse All Home &amp; Gift<br />
Cara pembelian dan pembayarannya cukup mudah, karena terdapat terdapat petunjuk dalam cara pembayarannya. Untuk harga yang ditawarkan berbeda-beda, yaitu berdasarkan price list, on line price dan member price. Harga yang paling murah adalah apabila menjadi member dari barnesandnoble.com. </p>
<p>4.	Tentang Fastncheap.com<br />
Dalam web ini hampir sama seperti bhineka yang menawarkan berbagai alat-alat elektronik. Banyak jenis-jenis yang  dijual, mulai dari komputer, digital kamera, PDA, mp3/mp4, notebook hingga PC accessories. Menurut saya tampilan utama sangat menarik dengan menampilkan produk – produk yang ditawarkan menggunakan warna yang menarik dan loading page nya cepat. Fastncheap juga memberikan layanan berupa informasi produk spesial yang akan selalu berganti untuk tiap harinya dengan harga khusus pada hari tersebut. Informasi produk baru selalu di informasikan secara lengkap beserta merek-merek yang ada. List product cukup mudah dipahami karena diurutkan berdasarkan abjad sehingga calon konsumen mudah untuk mencari produk yang sedang dicarinya. Fastncheap.com menyediakan fasilitas forum bagi pelanggan yang ingin berkomentar,entah ingin berkomentar mengenai produk atau kualitas pelayanan fastncheap.com. dengan adanya masukan dan saran dari para konsumen maka fastncheap.com dapat memperbaiki kualitas dan menjadi on line store yang terbaik. Price list juga selalu ditampilkan secara up to date seiring dengan perubahan harga yang sedanga terjadi. Fastncheap menyediakan tata cara pembayaran yang mudah dimengerti oleh konsumen dan pembayarannya dapat dicicil selama enam kali atau sesuai dengan kesepakatan. Konsumen yang menggunakan kartu kredit Mandiri, bunga yang dikenakan pada cicilannya tersebut adalah 0%. Selain itu, konsumen juga dapat mendapat kesempatan untuk mendapatkan hadiah oleh fastncheap karena adanya undian yang diadakan oleh fastncheap. Fastncheap juga menawarkan fasilitas untuk melakukan transaksi jual atau beli</p>
<p>5.	Tentang Amazon.com<br />
Di web site ini berbeda dengan keempat web site yang saya jelaskan diatas. Web site ini bukan hanya menyediakan alat-alat elektronik dan berbagai jenis-jenis buku tetapi menyediakan dan menawarkan berbagai jenis-jenis barang kebutuhan seperti peralatan kantor, perabotan rumah tangga, hiburan, buku-buku, peralatan computer dan notebooks, kebutuhan fashion baik pakaian, perhiasan, sepatu, dll.<br />
Karena website ini bertaraf internasional, metode pembayaran cukup rumit. Amazon juga memberikan layanan rekomendasi bagi konsumennya. Sehingga konsumen dapat mengerti dengan jelas apa yang sedang di cari atau di inginkan.</p>
<p>Sumber :<br />
Amazon.com<br />
Barnes and noble.com<br />
Bhineka.com<br />
fastncheap.com<br />
Mizan.com</p>
<br />  <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gocomments/eradhany.wordpress.com/8/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/comments/eradhany.wordpress.com/8/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godelicious/eradhany.wordpress.com/8/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/delicious/eradhany.wordpress.com/8/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gofacebook/eradhany.wordpress.com/8/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/facebook/eradhany.wordpress.com/8/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gotwitter/eradhany.wordpress.com/8/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/twitter/eradhany.wordpress.com/8/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gostumble/eradhany.wordpress.com/8/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/stumble/eradhany.wordpress.com/8/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godigg/eradhany.wordpress.com/8/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/digg/eradhany.wordpress.com/8/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/goreddit/eradhany.wordpress.com/8/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/reddit/eradhany.wordpress.com/8/" /></a> <img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=eradhany.wordpress.com&amp;blog=7016109&amp;post=8&amp;subd=eradhany&amp;ref=&amp;feed=1" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://eradhany.wordpress.com/2009/03/27/alamat-e-mall-website/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
	
		<media:content url="http://0.gravatar.com/avatar/e0c01bb1e3a5aa5724bbd35300fc5c38?s=96&#38;d=identicon&#38;r=G" medium="image">
			<media:title type="html">eradhany</media:title>
		</media:content>
	</item>
		<item>
		<title>contoh eMall general &amp; special</title>
		<link>http://eradhany.wordpress.com/2009/03/19/contoh-emall-general-special/</link>
		<comments>http://eradhany.wordpress.com/2009/03/19/contoh-emall-general-special/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 19 Mar 2009 10:52:23 +0000</pubDate>
		<dc:creator>eradhany</dc:creator>
				<category><![CDATA[TUGAS]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://eradhany.wordpress.com/?p=6</guid>
		<description><![CDATA[eBay adalah sebuah situs web lelang online, di mana orang-orang dari seluruh dunia dapat membeli dan menjual berbagai barang dan jasa. Sejarah eBay didirikan pada 1995 oleh Pierre Omidyar sebagai &#8220;AuctionWeb&#8221;, bagian dari situs pribadi yang termasuk, tulisan sumbangan Omidyar terhadap virus Ebola. Awalnya situs ini dimiliki oleh Echo Bay Technology Group, firma konsultasi Omidyar. [...]<img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=eradhany.wordpress.com&amp;blog=7016109&amp;post=6&amp;subd=eradhany&amp;ref=&amp;feed=1" width="1" height="1" />]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>eBay adalah sebuah situs web lelang online, di mana orang-orang dari seluruh dunia dapat membeli dan menjual berbagai barang dan jasa.<br />
Sejarah<br />
	eBay didirikan pada 1995 oleh Pierre Omidyar sebagai &#8220;AuctionWeb&#8221;, bagian dari situs pribadi yang termasuk, tulisan sumbangan Omidyar terhadap virus Ebola. Awalnya situs ini dimiliki oleh Echo Bay Technology Group, firma konsultasi Omidyar. Omidyar telah mencoba mendaftar nama domain &#8220;EchoBay.com&#8221; namun nama itu telah dimiliki orang lain, jadi dia memendekkan namanya menjadi 	&#8220;eBay.com&#8221;. eBay bermarkas di San Jose, California, Meg Whitman telah menjadi presiden eBay dan CEO-nya sejak Maret 1998.<br />
	Kesuksesan e-bay ini menjadi inspirasi bagi banyak perusahaan lelang lainnya yang menyebar keseluruh dunia. Ide daripada eBay ini merupakan salah satu contoh dari fenomena &#8220;Long Tail&#8221; yang dipaparkan oleh Chris Andersen lewat bukunya yang berjudul sama &#8220;The Long Tail&#8221;, dimana pasar ideal akan tercipta dimana keragaman barang yang dijual akan semakin banyak, sementara jumlahnya semakin sedikit.<br />
	Setiap item dapat dijual online selama itu tidak melanggar hukum atau tidak melanggar eBay&#8217;s Prohibited Items Dibatasi dan kebijakan.<br />
	eBay item dapat dijual baik melalui pelelangan diam, di mana pengguna input harga maksimum yang bersedia membayar dan situs yang secara otomatis akan meningkatkan tawaran yang diperlukan hingga yang maksimal, atau melalui &#8220;Beli sekarang,&#8221; dengan mereka yang pembelian barang-barang di harga yang ditetapkan.<br />
	eBay menghasilkan pendapatan pengisian oleh berbagai biaya untuk layanan ini. Pelelangan layanan (US version) tagihan penjual $ 0,20 menjadi $ 0,80 per daftar dan sampai dengan 12% dari harga terakhir. Selain itu, iklan juga dapat muncul di halaman web.<br />
	eBay produk dan perusahaan termasuk eBay Marketplace, Media Marketplace, Skype, PayPal, half.com, MicroPlace, Shopping.com, Rent.com, dan berbagai Stubhub online classifieds.</p>
<p>Sumber informasi http//www.google.co.id</p>
<p>KHUSUS</p>
<p>	PakeTelor.com adalah Indonesia yang pertama dan Biggest Online Shopping Portal. PakeTelor.com dikembangkan oleh SudirmanCamp.com, Indonesia vendor software terkemuka, yang berspesialisasi dalam pengembangan e-commerce.<br />
	Perusahaan kami, SudirmanCamp.com (sebelumnya dikenal sebagai: Hartono Pengaturan) adalah perusahaan yang ditemukan kembali pada tahun 1993. Mereka adalah hari-hari dimana Microsoft Windows masih dalam salah satu versi awal (ver 3,10), prosesor komputer masih 386 Mhz SX-25, kapasitas memori yang 4MB, dan yang terbesar adalah Hard drive adalah 40 Mb (tidak Gigabytes), dan yes , kemudian kembali, ada disket! Ingat itu, kan?<br />
	Utama bisnis perusahaan kami dahulu Desktop Penerbitan dan Desain Grafis, kemudian ia kembali Aldus Page Maker ver 4.0, Corel Draw versi 3.0, dan jika anda memiliki 100 font terpasang pada jendela, Anda harus menunggu sekitar 10 menit ke startup . Mac Mac pecinta mereka telah Klasik dan Mac II.<br />
	Pada tahun 1995, kami memutuskan bahwa Desain Grafis &amp; Penerbitan Desktop tidak terjadi aliran utama, sebagai user interface mulai menjadi lebih user-friendly, dan desain grafis akan menjadi lebih dari &#8216;Do-It-Yourself&#8217; hal. Kami memutuskan untuk pergi hard-core programming. Kami berspesialisasi dalam merancang perangkat lunak kustom untuk jaringan televisi, klien utama kami adalah SCTV. Pemrograman kita lakukan untuk program televisi, COCOK (Coba Coba Kata) dan Berburu Emas.<br />
	Kami telah mengembangkan solusi database untuk kedua organisasi pemerintah dan swasta selama 10 tahun. Saya mulai bekerja dengan versi pertama MS Access dirilis pada awal&#8217;90s. Saya mulai bekerja dengan Visual Basic, Visual C + + dan SQL pada tahun 1994 dan telah menciptakan solusi terintegrasi empat pengembangan alat-lamanya sejak.<br />
	Kami datang jauh sekarang, dan kami telah menambahkan agak sedikit proyek kami portofolio. Pada September 2007, kami telah berubah nama perusahaan kami ke: SudirmanCamp.com. Saat ini, perusahaan kami terutama berkaitan dengan pengembangan E-Commerce, menciptakan sistem manajemen database yang dapat disesuaikan, dan menyediakan solusi khusus dibuat untuk kepentingan organisasi pemerintah dan swasta. </p>
<p>Sumber informasi http//www.SudirmanCamp.com &#8216;s profil perusahaan. </p>
<br />  <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gocomments/eradhany.wordpress.com/6/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/comments/eradhany.wordpress.com/6/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godelicious/eradhany.wordpress.com/6/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/delicious/eradhany.wordpress.com/6/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gofacebook/eradhany.wordpress.com/6/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/facebook/eradhany.wordpress.com/6/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gotwitter/eradhany.wordpress.com/6/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/twitter/eradhany.wordpress.com/6/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gostumble/eradhany.wordpress.com/6/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/stumble/eradhany.wordpress.com/6/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godigg/eradhany.wordpress.com/6/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/digg/eradhany.wordpress.com/6/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/goreddit/eradhany.wordpress.com/6/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/reddit/eradhany.wordpress.com/6/" /></a> <img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=eradhany.wordpress.com&amp;blog=7016109&amp;post=6&amp;subd=eradhany&amp;ref=&amp;feed=1" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://eradhany.wordpress.com/2009/03/19/contoh-emall-general-special/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
	
		<media:content url="http://0.gravatar.com/avatar/e0c01bb1e3a5aa5724bbd35300fc5c38?s=96&#38;d=identicon&#38;r=G" medium="image">
			<media:title type="html">eradhany</media:title>
		</media:content>
	</item>
		<item>
		<title>PERKEMBANGAN E-COMMERCE DI DUNIA DAN DI INDONESIA</title>
		<link>http://eradhany.wordpress.com/2009/03/19/perkembangan-e-commerce-di-dunia-dan-di-indonesia/</link>
		<comments>http://eradhany.wordpress.com/2009/03/19/perkembangan-e-commerce-di-dunia-dan-di-indonesia/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 19 Mar 2009 10:41:28 +0000</pubDate>
		<dc:creator>eradhany</dc:creator>
				<category><![CDATA[TUGAS]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://eradhany.wordpress.com/?p=3</guid>
		<description><![CDATA[PERKEMBANGAN E-COMMERCE DI DUNIA DAN DI INDONESIA Kita hidup dalam masyarakat yang mengalami perubahan secara cepat. Jenis kebutuhan masyarakat juga cepat berubah, demikian pula cara memenuhinya. Surat kabar, sebagai mana juga lembaga-lembaga bisnis lainnya, dituntut senantiasa memenuhi kebutuhan masyarakat. Dengan itu ia akan tetap eksis. Tapi bila gagal ia punah. Masyarakat berubah, kebutuhannya berubah, cara [...]<img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=eradhany.wordpress.com&amp;blog=7016109&amp;post=3&amp;subd=eradhany&amp;ref=&amp;feed=1" width="1" height="1" />]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>PERKEMBANGAN E-COMMERCE DI DUNIA DAN DI INDONESIA</p>
<p>Kita hidup dalam masyarakat yang mengalami perubahan secara cepat. Jenis kebutuhan masyarakat juga cepat berubah, demikian pula cara memenuhinya.<br />
Surat kabar, sebagai mana juga lembaga-lembaga bisnis lainnya, dituntut senantiasa memenuhi kebutuhan masyarakat. Dengan itu ia akan tetap eksis. Tapi bila gagal ia punah.<br />
Masyarakat berubah, kebutuhannya berubah, cara memenuhi kebutuhannya pun berubah. Dulu orang senang membaca berita yang panjang-panjang. Sekarang, waktu membaca surat kabar menjadi sangat singkat. Dulu orang senang membaca pidato, sekarang tidak lagi. Kebutuhan akan berita berubah, begitu pula cara menyajikannya.<br />
Dalam masyarakat yang berubah itu, ada satu kekuatan yang begitu dahsyat yang mendorong, menciptakan, dan mengarahkan perubahan. Kekuatan yang dahsyat itu adalah teknologi informasi. Teknologi ini kita temukan di komputer maupun telepon selular (ponsel). Di sana ada juga internet. Pada 2007, sekitar 31,5 juta orang Indonesia menggunakan internet. Rata-rata tumbuh lebih tiga juta pengguna internet tiap tahun dalam 10 tahun terakhir. Pengguna internet di Singapura tumbuh 68 persen tapi jumlah pengguna hanya 2,4 juta. Pengguna internet di Indonesia hanya tumbuh 8,9 persen tapi mencapai 20 juta orang.<br />
Pengguna internet itu berusia 10-39 tahun. Mereka bersentuhan dengan internet di kafe, sekolah atau kampus, tempat kerja, dan rumah. Sampai dengan 20 tahun ke depan, generasi internet inilah yang akan mewarnai Indonesia.<br />
Melihat data-data internetworldstats.com pada 2007, dapatlah dikatakan bahwa jumlah pengguna internet merupakan sisi Indonesia yang membanggakan. Penetrasinya memang masih rendah, hanya 8,5 persen dari total populasi, jauh tertinggal dari bangsa-bangsa maju seperti Jepang (68,7 persen) atau Malaysia (60 persen).<br />
Tapi dibanding India, salah satu raksasa ekonomi dunia, penetrasi Indonesia lebih baik. Asia merupakan kawasan pengguna internet terbesar di dunia, 510 juta, mengalahkan Eropa dan Amerika Utara. Dari segi jumlah, pengguna internet Indonesia merupakan ketiga terbesar di Asia setelah Jepang dan Cina.<br />
Jumlah 31,5 juta pengguna internet di Indonesia memang bukan jumlah yang sedikit. Jumlah itu jauh lebih besar dari seluruh penduduk satu benua Australia. Juga lebih besar dari gabungan antara penduduk Malaysia dan Singapura.<br />
Saat ini, hampir seluruh pusat perbelanjaan, hotel, rumah makan, dan kafe menyiapkan fasilitas hotspot, beberapa di antaranya gratis. Fasilitas hotspot juga sudah masuk ke kampus-kampus bahkan kantor partai politik. Di warung kopi, suasana berubah gara-gara hotspot: dari mengobrol saja menjadi mengakses internet. Di kampus, hotspot mengubah gaya hidup mahasiswa: dari keranjingan demo menjadi kecanduan internet. Kita sudah melihat kecenderungan global akibat pengaruh teknologi informasi yang berkembang pesat saat ini.<br />
Berikut data yang dimiliki Asosiasi Penyelenggara Jasa Internet Indonesia (APJII). Fakta dan statistik perkembangan internet khususnya di Indonesia tahun 2008 (updated Juni 2008), sebagai berikut:<br />
1. Jumlah penduduk	= 237,512,355<br />
2. Pengguna internet tahun 2000	= 2,000,000<br />
3. Pengguna internet sekarang	= 25,000,000<br />
4. Persentase pengguna internet	= 10.5 % dari total penduduk<br />
5. Persentase pengguna di Asia	= 4.3 %<br />
6. Pertumbuhan dari tahun 2000-2008	= 1150 %</p>
<p>Dari data di atas, menjelaskan bahwa masih ada 89,5% atau sejumlah 212,5 juta orang yang belum mengenal internet. Diperkirakan tahun 2009 ini akan naik sebesar 40% menjadi 35 juta pengguna. Kenaikan yang signifikan ini diyakini karena infrastruktur untuk tersedia nya internet di Indonesia semakin hari akan semakin mudah dan murah.</p>
<p>Pengguna Internet di dunia:<br />
1.1463632361		Jumlah pengguna Internet di seluruh dunia (Juni 2008).<br />
2.578.538.257		pengguna Internet di Asia<br />
3.384.633.765		pengguna Internet di Eropa.<br />
4.248241969		pengguna Internet di Amerika Utara.<br />
5.139009209		pengguna Internet di Amerika Latin / Karibia.<br />
6.51.065.630		pengguna Internet di Afrika<br />
7.41939200		pengguna Internet di Timur Tengah.<br />
8.20204331		pengguna Internet di Oseania / Australia.<br />
Dari data Internet World Stats<br />
Tahun</p>
<p>Pengguna Internet</p>
<p>% Penduduk<br />
2005</p>
<p>1,018,000,000</p>
<p>15.7%<br />
2006</p>
<p>1,093,000,000</p>
<p>16.7%<br />
2007</p>
<p>1,319,000,000</p>
<p>20.0%<br />
2008</p>
<p>1,565,000,000</p>
<p>23.3%<br />
Dengan trend pertumbuhan internet dalam beberapa tahun terakhir ini, Indonesia menjadi pangsa pasar netter yang sangat potensial. Diperkirakan untuk tahun 2008, 2009 dan 2010, trend pertumbuhan netter Indonesia akan meningkat rata-rata 20% dari awal tahun 2008 sekitar 25 juta pengguna. Dan diakhir 2008 diperkirakan telah mencapai 30 juta pengguna atau baru hanya 13% penduduk Indonesia menikmati fasilitas internet, jauh dari penetrasi netter dunia yang mencapai 23.5% atau 17.2% di Asia.<br />
Persentase netter Indonesia (13%) masih kalah jauh dengan negara-negara tetanga di Asia seperti: *Malaysia : 62.8% 	*Filipina : 14.6% 	*Thailand : 20.5%<br />
*Vietnam: 24.2% 	*China	: 22.4% 	*KoreaSelatan:76.1%<br />
*Jepang: 73.1%<br />
Perkiraan resmi dari APJII terhadap jumlah pelanggan dan pemakai internet selama ini dan perkiraan sampai akhir tahun 2006 adalah sesuai dengan tabel berikut ini:<br />
Tahun<br />
Pelanggan<br />
Pemakai<br />
2005<br />
1.500.000<br />
16.000.000<br />
2006<br />
1.700.000<br />
20.000.000<br />
2007<br />
2.000.000<br />
25.000.000</p>
<p>Kronologis tahun-tahun perkembangannya adalah sebagai berikut : Menurut Asosiasi Penyelenggara Jasa Internet Indonesia (APJII), pengguna internet di Indonesia pada akhir tahun 2001 mencapai 2,4 juta orang. Meningkat lebih dari dua kali lipat dibandingkan dengan angka pada akhir tahun 200 sebesar 1,9 juta orang. Pengguna sebanyak 2,4 juta orang tersebut terdiri dari 550 ribu pengguna perumahan, 26 ribu pengguna perusahaan, 2000 sekolah dengan rata-rata 500 pengguna/siswa persekolah, 500 perguruan tinggi dengan rata-rata 1000 mahasiswa per kampus dan 2500 warnet dengan rata-rata 100 orang pelanggan perwarnet. </p>
<p>TUGAS E-COMMERCE<br />
ARTIKEL<br />
PERKEMBANGAN E-COMMERCE DI DUNIA DAN DI INDONESIA</p>
<p>OLEH :<br />
ERA DHANY<br />
0610223052</p>
<p>JURUSAN MANAJEMEN<br />
FAKULTAS EKONOMI<br />
UNIVERSITAS BRAWIJAYA<br />
2009</p>
<p>DAFTAR PUSTAKA<br />
1.www.google.com<br />
2.www.anfidz.wordpress.com <br />
3.www.republika.co.id<br />
4.www.internetworldstats.com<br />
5.www.tribun-timur.com<br />
6.www.bisnis.com<br />
7.www.detik.com</p>
<br />  <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gocomments/eradhany.wordpress.com/3/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/comments/eradhany.wordpress.com/3/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godelicious/eradhany.wordpress.com/3/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/delicious/eradhany.wordpress.com/3/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gofacebook/eradhany.wordpress.com/3/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/facebook/eradhany.wordpress.com/3/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gotwitter/eradhany.wordpress.com/3/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/twitter/eradhany.wordpress.com/3/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gostumble/eradhany.wordpress.com/3/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/stumble/eradhany.wordpress.com/3/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godigg/eradhany.wordpress.com/3/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/digg/eradhany.wordpress.com/3/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/goreddit/eradhany.wordpress.com/3/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/reddit/eradhany.wordpress.com/3/" /></a> <img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=eradhany.wordpress.com&amp;blog=7016109&amp;post=3&amp;subd=eradhany&amp;ref=&amp;feed=1" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://eradhany.wordpress.com/2009/03/19/perkembangan-e-commerce-di-dunia-dan-di-indonesia/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
	
		<media:content url="http://0.gravatar.com/avatar/e0c01bb1e3a5aa5724bbd35300fc5c38?s=96&#38;d=identicon&#38;r=G" medium="image">
			<media:title type="html">eradhany</media:title>
		</media:content>
	</item>
		<item>
		<title>Hello world!</title>
		<link>http://eradhany.wordpress.com/2009/03/19/hello-world/</link>
		<comments>http://eradhany.wordpress.com/2009/03/19/hello-world/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 19 Mar 2009 02:41:51 +0000</pubDate>
		<dc:creator>eradhany</dc:creator>
				<category><![CDATA[TUGAS]]></category>

		<guid isPermaLink="false"></guid>
		<description><![CDATA[Welcome to WordPress.com. This is your first post. Edit or delete it and start blogging!<img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=eradhany.wordpress.com&amp;blog=7016109&amp;post=1&amp;subd=eradhany&amp;ref=&amp;feed=1" width="1" height="1" />]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Welcome to <a href="http://wordpress.com/">WordPress.com</a>. This is your first post. Edit or delete it and start blogging!</p>
<br />  <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gocomments/eradhany.wordpress.com/1/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/comments/eradhany.wordpress.com/1/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godelicious/eradhany.wordpress.com/1/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/delicious/eradhany.wordpress.com/1/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gofacebook/eradhany.wordpress.com/1/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/facebook/eradhany.wordpress.com/1/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gotwitter/eradhany.wordpress.com/1/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/twitter/eradhany.wordpress.com/1/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gostumble/eradhany.wordpress.com/1/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/stumble/eradhany.wordpress.com/1/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godigg/eradhany.wordpress.com/1/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/digg/eradhany.wordpress.com/1/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/goreddit/eradhany.wordpress.com/1/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/reddit/eradhany.wordpress.com/1/" /></a> <img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=eradhany.wordpress.com&amp;blog=7016109&amp;post=1&amp;subd=eradhany&amp;ref=&amp;feed=1" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://eradhany.wordpress.com/2009/03/19/hello-world/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>1</slash:comments>
	
		<media:content url="http://0.gravatar.com/avatar/e0c01bb1e3a5aa5724bbd35300fc5c38?s=96&#38;d=identicon&#38;r=G" medium="image">
			<media:title type="html">eradhany</media:title>
		</media:content>
	</item>
	</channel>
</rss>
